Národní úložiště šedé literatury Nalezeno 3 záznamů.  Hledání trvalo 0.01 vteřin. 
Blender add-on pro generování hradů
Gall, Richard ; Milet, Tomáš (oponent) ; Chlubna, Tomáš (vedoucí práce)
Práce se zabývá tvorbou addonu pro Blender, který umožňuje procedurální generování modelu hradu. Na rozdíl od existujících řešení nabízí addon možnosti generování celých opevnění, tvrzí věží a bran. A využívá moderních postupů v Blenderu jako jsou geometry nodes. Addon byl zveřejněn a otestován uživateli.
Collections of Tools for Easy Game Assets Creation in Blender
Hrabovský, Milan ; Pečiva, Jan (oponent) ; Chlubna, Tomáš (vedoucí práce)
The thesis deals with the creation of an add-on for the open source program Blender, whose task is to facilitate the creation of game assets for amateur developers. Unlike other addons that solve these problems in a more detailed but specific way, this solution is unification and simplification of these tools, for the basic needs of the user. For example, the user can generate snow, character, bounding boxes, merged object with skeleton, level of details, or use tools to explode objects, set active texture, calculate texel density for an object, and load objects on empty points.
Blender add-on pro generování hradů
Gall, Richard ; Milet, Tomáš (oponent) ; Chlubna, Tomáš (vedoucí práce)
Práce se zabývá tvorbou addonu pro Blender, který umožňuje procedurální generování modelu hradu. Na rozdíl od existujících řešení nabízí addon možnosti generování celých opevnění, tvrzí věží a bran. A využívá moderních postupů v Blenderu jako jsou geometry nodes. Addon byl zveřejněn a otestován uživateli.

Chcete být upozorněni, pokud se objeví nové záznamy odpovídající tomuto dotazu?
Přihlásit se k odběru RSS.